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기동전사 건담 연대기 No.3


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[기동전사 Z건담]
은 논란의 중심에서도 토미노 감독이 꿋꿋하게 자신의 노선을 고집해 완성한 결과물이다. [퍼스트 건담]을 못잊어 반발한 사람들은 떠나갔지만, 반면 [Z건담]의 색채에 동화된 고정팬들은 토미노 식의 진지한 드라마에 갈채를 보냈다. [Z건담]이 후반부에 접어들면서 이같은 반응은 이미 비판 여론을 덮고도 남았으며, 프라모델의 판매고는 급증했다. [Z건담]에서의 '위험한 실험'은 성공적이라는 평가를 받은 셈이다.

ⓒ 創通/ サンライズ All Rights Reserved.

다수의 매니아층을 확보하면서 성공적으로 막을 내린 [기동전사 Z건담]


한편, 50편에 달하는 [Z건담]은 그 긴 스토리에도 불구하고 결말을 맺지 못했다. 폐인이 된 까미유의 이야기나, 실종된 샤아 아즈너블, 야잔 게이블의 생존, 네오지온의 건재함을 과시한 하만 칸의 존재... 이 모든 궁금증이 아직 해결되지 못한채 [Z건담]은 막을 내렸다. 당연하게도 팬들은 하루빨리 [Z건담]의 후속작을 보길 갈망했다.

ⓒ 創通/ サンライズ All Rights Reserved.

[기동전사 ZZ건담]의 탄생. [Z건담]의 정식 후속편이긴 하지만...


[퍼스트 건담]과 [Z건담]사이에는 무려 6년의 공백이 있었다. 물론 그 사이에 토미노 감독은 왕성한 작품활동을 해왔지만 적어도 [퍼스트 건담]의 차기작에 대한 검토를 위해 가질 충분한 시간적 여유가 있었다. 완구사나 제작사와의 의견조율이라던가, 작품의 설정을 위한 여러 가지 컨셉을 잡아나가는데 큰 어려움을 겪지는 않았던 것이다.


그러나 이번에는 상황이 달랐다. 제작사는 [Z건담]의 인기가 식기전에 팬들의 기대에 부응하길 원했고, 스폰서들도 사정은 마찬가지였다. [Z건담] 50부작을 이끌어왔던 토미노에게 충분한 재충전의 시간은 주어지지 않았다. 게다가 제작진은 [Z건담]의 분위기가 너무 무거웠기 때문에 생겼던 여러 가지 부작용을 차기작에서는 되풀이하지 않기를 원했다. 비록 [Z건담]이 실패작은 아니었더라도, 연령대를 조금 낮추어 그들까지 흡수할 수 있다면 건담 프랜차이즈 시장의 파이를 키울 수 있다는 계산이 앞섰던 것이다.

ⓒ 創通/ サンライズ All Rights Reserved.

[ZZ건담]을 위한 준비기간이 짧았다는 것은 큰 아쉬움으로 남는다


이같은 압력이 들어오는 가운데 토미노 자신도 정확한 판단이 서질 않았던 것 같다. [Z건담]에서 보여준 대학살극은 여전히 논란의 대상이었으며, 특히 주인공 까미유에 대한 부분은 애니메이션의 결말치고는 너무 '잔인하다'는 평이 주류를 이뤘다. 상황이 이렇다보니 스타일을 바꾸어 저연령층을 흡수할 수 있다면 그것도 그다지 나빠보이지 않았다.




결국 토미노 감독은 특단의 조치를 취한다. 지나치게 어두웠던 [Z건담]의 분위기를 완전히 뒤집은 것이다. 시종일관 진지하고 참혹한 전쟁터의 분위기에서 넘어온 [ZZ건담]은 밝고 유쾌한, 그리고 때로는 어이없을 정도로 실없는 유머를 연발한다. 마슈마 세로, 카라 슨 같은 캐릭터는 오로지 개그만을 위해 창조된 캐릭터라고 여겨질 정도로 [Z건담]때와는 완전히 다르다.

메인 캐릭터인 쥬도 아시타는 카미유와 마찬가지로 전장의 한복판에 놓여진 불운한 상황에 처했음에도 유머와 긍정적인 사고를 잃지 않는다. 말하자면 쥬도 아시타의 이러한 밝은 성격은 [ZZ건담]의 전반에 흐르는 분위기를 대변한 셈이다.

ⓒ 創通/ サンライズ All Rights Reserved.


이같은 갑작스런 변화에 팬들은 당황했다. 첫화부터 나레이션만 해대던 샤아는 도통 모습을 나타낼 기미가 안보이고, 말도안되는 개그와 [퍼스트 건담]부터 모토로 삼아왔던 리얼리티 따위는 자취를 감추고 말았다. 분명 [ZZ건담]은 전작에 비해 가벼워졌지만, 반대로 무게감있는 캐릭터는 증발해 버렸다. 그 근엄한 브라이트 노어마져 아이들의 장난에 허우적대는 꼴이라니! 게다가 비챠에게 아가마의 지휘권을 넘길때의 그 황당함이란...

ⓒ 創通/ サンライズ All Rights Reserved.

개그 일변도의 캐릭터들. 이같은 변화는 'Z'와 'ZZ' 사이의 괴리감을 키워놓고 말았다.



더군다나 메카닉의 설정도 [Z건담]시절의 왕성한 창의력을 보여주진 못했다. 새 주력기종인 'ZZ건담'의 경우 더 복잡해지고 육중해진 모습으로 멋있어진 외관에 비해서 '3단분리'라는 어처구니없는 컨셉때문에 팬들의 비난을 받았다.(원래 퍼스트 건담도 코어 파이터를 사용한 분리컨셉이나 이를 기억하는 이는 거의 없다) [Z건담] 50화가 끝날때까지 지겹도록 보아온 백식이나 Z건담, Mk.2의 재활용도 문제였지만 기획기간이 짧은만큼 새로운 기체들이 많이 등장하지 않는다는 사실은 "로봇 애니메이션"이라는 기본 컨셉을 가진 건담 시리즈에게 있어서 치명적이었다.

ⓒ 創通/ サンライズ All Rights Reserved.

캐릭터 디자인은 훌륭하나 3단분리 컨셉이 뭐냔 말이다! 건담이 '매칸더 브이'냐?


결국 이러한 [Z건담]과의 괴리감에서 오는 충격 때문에 더해진 팬들과 스폰서의 압력은 더 한심한 결과를 낳게 된다. 26화를 기점으로 극의 분위기가 급반전되기 때문이다. 명랑만화 수준의 경쾌한 분위기는 한순간에 [Z건담]의 진지함으로 돌아갔고, 처음부터 웃기기 위해 창조되었던 캐릭터가 번민에 휩싸여 고뇌하는 심각한 인물로 바뀌었다는 점은 더욱 실소를 유발시켰다. 애초부터 [ZZ건담]은 [Z건담]의 연장선에서가 아니라 [퍼스트 건담]과 [Z건담]이 다르듯 별개의 노선으로 이해하도록 만들었어야 했다. 그러나 중간에 수정된 이러한 연출 스타일은 결과적으로 [ZZ건담]이 가진 정체성을 매우 흐리게 만들었던 것이다.

흥미로운 점은 건담의 다른 작품들과는 달리 유독 [기동전사 ZZ건담]만큼은 국내에 다양한 해적판 경로, 특히 만화책으로 소개된 적이 있다는 사실이다. 위의 사진은 다이나믹 콩콩 코믹스 버전의 [ZZ건담]으로서 내용은 [ZZ건담]이지만 표지는 [Z건담]의 그것을 그대로 가져다 쓴 전형적인 짝퉁 스타일을 보여준다.


덕분에 '이제서야 건담이 제 모습을 찾았다'고 느끼는 팬들도 있었지만, 거시적인 관점에서 볼때 [ZZ건담]은 작품의 방향을 일관성있게 유지하지 못했다는 면에서 실패한 작품이 되었다. 이러한 [ZZ건담]의 특성 때문에 이 작품은 [Z건담]과 나중에 다룰 [역습의 샤아]사이에 넣을수도 뺄 수도 없는 애매한 입장에 놓이게 된 것이다. 혹자는 [ZZ건담]을 우주세기의 '흑역사' 로 덮어 버리자는 주장도 마다하지 않는다.

[기동전사 ZZ건담 극장판]에 대한 토미노 감독의 발언


토미노 감독이 직접 참여한 정통 우주세기 건담에게 있어서 이같은 반응은 [ZZ건담]이 가진 입지가 얼마나 위태로운 것인가를 실감케한다. 어쨌든 카리스마 누님 하만 칸(건담 전체를 놓고 볼때 하만은 가장 인기있는 여성캐릭터에 속한다)은 불량청소년 쥬도에게 패해 우주세기의 역사 저편으로 사라지고 말았다. 이것이 [ZZ건담]이 내린 유일한 결론이다.

그러나 생각해보면 [ZZ건담]은 익숙하지 않은 것에 대한 거부감이 낳은 부작용이었을 뿐 그 나름대로의 가치는 분명히 존재하는 작품이었다. 비록 [ZZ건담]의 어처구니없는 개그컨셉이나 급하게 수정된 노선의 변경에도 불구하고 기본적으로 이 작품은 긍정적인 분위기를 끝까지 잃지 않는다. 비록 '학살의 토미노'가 종반부로 갈수록 그 본색을 드러내긴 하나, [Z건담]에서처럼 잔인한 결말은 내지 않는다는 것이 그 증거다. 뜬금없긴해도 세일러 마즈가 재등장하는 팬서비스라던가, 샹그릴라의 아이들 전원이 무사히 성장의 과정을 겪고 각자의 삶으로 돌아간다는 결말은 건담 전체를 통틀어 가장 밝고 기분좋은 끝맺음을 하고 있다.

ⓒ 創通/ サンライズ All Rights Reserved.


[ZZ건담]이 기대만큼의 만족스런 결과를 거두진 못했더라도 토미노 감독은 이 작품을 통해서야 비로서 자신의 '건담 월드'가 나아가야 할 방향을 확실히 깨닫게 되었다. 이제 남은건 끝끝내 모습을 드러내지 않은 샤아 아즈나블과 [Z건담]의 조연으로 등장해 잊혀졌던 아므로 레이와의 결착. 과연 우주세기 건담은 어떻게 끝을 맺게 될 것인가?




ⓒ 北爪宏幸 /角川書店. All rights reserved.


사이드 스토리인 '젊은 혜성의 초상'. 코믹스로 출간된 작품으로 젊은날의 샤아와 뉴타입으로 각성한 하만 칸의 만남을 그리고 있다. 왜 하만이 샤아에게 적대적으로 돌아서는지의 과정을 알 수 있는 작품. 이런 의미에서도 하만과의 결판은 샤아 아즈너블과 지어야 했다. 뜬금없이 왠 고물장수 쥬도 아시타란 말이냐!

* [기동전사 ZZ건담]의 모든 스틸 및 사진은 인용의 목적으로만 사용되었으며, 관련된 권리는 ⓒ 創通/ サンライズ 에 소유됨을 알립니다.

* 건담의 이미지 사용에 관한 설명은
이곳을 참고하시기 바랍니다.

* 참고 스틸: 젊은 혜성의 초상(ⓒ 北爪宏幸 /角川書店. All rights reserved.)


機動戰士ガンダム 연대기 목차





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  1. 제노몰프  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    최근에 리뉴얼된 Z건담 극장판을 보면서 다시금 건담에 관심을 갖게 되었습니다. 잘 몰랐던 ZZ건담에 대한 궁금증을 많이 해소시켜주는 글이네요.(슈퍼로봇대전을 통해서만 몇번 접한적이 있습니다. 게임에서는 정말 좋은 기체였는데 말이죠.^^) 정말 리뷰다운 멋진 리뷰 잘 읽었습니다.^^

    2007/07/29 15:38
    • 페니웨이™  댓글주소  수정/삭제

      안녕하세요, 제노몰프님. 감사합니다^^ 건담 연대기는 제가 심혈(?)을 기울이고 있는 칼럼입니다. 비록 업데이트는 좀 늦더라도 계속 관심가지고 들려주시기 바랍니다.^^

      2007/07/29 18:29
  2. 술취한당근  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    농담삼아 사람들이 하는 얘기가 건담의 진정한 주인공은 브라이트 노어 유일하게 죽지 않은 캐릭터 토미노 감독이 왜 살렸을까??ㅋㅋㅋ

    2007/08/01 12:15
    • 페니웨이™  댓글주소  수정/삭제

      오랫만입니다. 술취한당근님^^ 안타까운 소식은 얼마전에 브라이트 노어역을 맡은 성우 스즈오키 히로타카씨가 작년 8월에 별세했습니다. 올해로 1년째군요...

      2007/08/01 12:36
  3. 브라보  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    아앗 돌아가셨다고라!!! 퍼스트 완전 리메이크를 기대하고 있엇는데..... 환상에 불과한 건가...

    2007/08/07 11:43
    • 페니웨이™  댓글주소  수정/삭제

      그래도 제타 극장판은 완성하고 갔으니...ㅠㅠ

      뭐 토미노 감독이 생각만 있다면야 퍼스트 리메이크도 어렵진 않을겁니다. 제타의 경우도 포우 무라사메의 성우가 시마즈 사에코에서 유카나로 바뀌었습니다.

      2007/08/07 11:53
  4. Draco  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    ZZ건담 자체의 디자인은 상당히 마음에 들었지만...변신하면 참....먼산..

    2007/09/02 04:56
    • 페니웨이™  댓글주소  수정/삭제

      변신컨셉은 프라모델 업체의 압력이었습니다만 사실 퍼스트 건담도 코어 자체가 분리되는 일종의 '합체방식' 이었죠.

      2007/09/02 07:41
  5. 아무로를 보고싶다  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    건담월드의 진정한 이단아는 SEED죠 ZZ건담은 이단아축에도 못낌, ㅠㅠ 저 우주세기팬임.
    시드싫어 .... SD건담 캡파서도 UC작품중 뽑아놓은의 MS를 다합쳐도 SEED한부류 에 나온 MS수에 모자른.. 왜!... ㅜㅜ 가운데가 ZZ건담비슷하면서 다른 스트라이크건담 무지싫다.. ㅠㅠ

    2007/09/21 20:12
    • 페니웨이™  댓글주소  수정/삭제

      제가 연재한 건담 연대기는 '우주세기 건담'(그 중에서도 1년전쟁세대)만을 다루고 있습니다. [ZZ건담] 그 중에서 가장 이단아적인 작품이기에 타이틀을 그렇게 붙였을 뿐이죠. 사실 건담시드가 욕을 엄청 먹습니다만, 그건 이미 토미노와는 전혀 상관없는 것이기에...

      2007/09/21 20:19
  6. 아르미셸  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    ZZ는 볼때마다 아쉬운 마음이 많이 듭니다. 초반부에 등장하는 Z의 무겁다 못해 쓰러질 듯한 분위기를 반전하고 싶었는지 지나칠 정도로 과장과 3류 개그로 밀어붙이던 게 안먹히니까 나중에는 다시 몰살극으로 되돌아가 버렸는데, 전반부와 후반부의 괴리감이 크죠. 하지만 저는 전반의 그 골때리는 유치뽕짝 개그들이 마음에 들더군요. 아니메쟈 나이~ 아니메쟈 나이~ 혼토노 고토사~ 라는 주제가도 좋고요. 건담을 변신합체 전대물로 만들어버린, 이 기막힌 상업성을 끝까지 살려내지 못한 건 역시 토미노 감독의 능력문제가 아닐까요. 다른 감독을 기용했으면 더 좋은 결과를 거둘 수 있었을 지도 모르는데 말이죠.

    2008/04/24 13:12
    • 페니웨이™  댓글주소  수정/삭제

      ZZ의 기획은 초기단계부터 너무 무리수가 있었다고 생각합니다. Z의 그 엄청난 퀄리티를 무려 50화나 이끌어왔다는 걸 볼때 휴식기가 반드시 필요한 시점에서 인기가 식기전에 본전을 뽑겠다는 제작진의 과욕이 부른 불행이었지요. 토미노 감독 자신도 ZZ에 대해서는 별로 좋은 평가를 내리고 있지 않습니다. 여러모로 가장 아쉬운건 그 자신일테니까요.

      2008/04/24 13:15
  7. 선배  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    ....잘 읽다가, 마지막에 고물장수 쥬도 아시타에서 웃어버렸습니다;

    거의 읽은 사람이 존재하지 않는 크로스본 건담과,
    크로스본 강철의 7인을 모르는 사람이라면 거기서 왜 그 말이 나오는지 알수가 없을텐데;

    그 한마디에서 글쓰신분의 내공을 짐작케 하는 한마디였습니다.
    앞으로도 즐거운 글 많이 기대하겠습니다.

    2008/05/14 17:06
  8. Typhoon7  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    전화에 휩쓸려 헤쳐나오는 것으로도 벅차던 아므로나 아예 절망속에 모든 것을 포기하고 자신마저 놓아버린 카미유와 비교하자면 끊임없는 생명력으로 싸워 이겨나온 쥬도가 전 마음에 들더군요. F-91에서도 시북 아노라는 힘찬 청년을 데뷔시킨 것을 보면 토미노 감독 스스로도 '그만 좀 헤매고 일어나는' 캐릭터를 원했던 것이 아닌가 싶더군요.

    2009/07/03 18:01
  9. nomodem  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    그래도 썬라이즈에는 효자상품이었습니다. 본방 시청률이 건담중에서 제일 좋았고, TV 애니메이션 시청률 자체로 볼때도 초인기작에 들어갔으니까요. 캐릭터디자인도 의외로 괴리감없이 개성을 잘 드러냈다고 봅니다...그 외에는 장점이 으.................아 액션좋았어요.

    2011/06/28 11:04
    • 페니웨이™  댓글주소  수정/삭제

      일단 작화만큼은 [Z건담]보다 좋았지요. 무엇보다 하만 칸의 이야기라는 점에서 참 기대가 컸었는데... 정작 내용은 ㅜㅜ

      2011/06/29 17:40

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